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  • 中國娛樂(lè )法案例評注
    編號:86328
    書(shū)名:中國娛樂(lè )法案例評注
    作者:孔祥俊
    出版社:法律
    出版時(shí)間:2020年11月
    入庫時(shí)間:2020-12-18
    定價(jià):98元
    特價(jià):78.4元,80折,省19.6元!
    該書(shū)暫缺

    圖書(shū)內容簡(jiǎn)介

    泛娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)一般包括網(wǎng)絡(luò )文學(xué)、網(wǎng)絡(luò )影視、網(wǎng)絡(luò )動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò )音樂(lè )、網(wǎng)絡(luò )游戲、綜藝節目、電競賽事,以及新出現的網(wǎng)絡(luò )直播、短視頻等新業(yè)態(tài)。本書(shū)共分為8章,包括文學(xué)出版章、影視章、綜藝節目章、網(wǎng)絡(luò )游戲章、藝人經(jīng)紀章、音樂(lè )章、動(dòng)漫章、賽事與直播章。在體例編排方面,本書(shū)包括裁判觀(guān)點(diǎn)、關(guān)鍵詞、裁判要旨、基本案情、判決摘要、編者評注(由編者對司法觀(guān)點(diǎn)加以進(jìn)一步的學(xué)理解讀,或者對已發(fā)生的同類(lèi)型案件進(jìn)行梳理、總結)欄目。

    圖書(shū)目錄

    "目錄
    第一章 文學(xué)出版行業(yè)
    作者有權根據自己的意愿署真名、假名、筆名,甚至不署名,在作品上不署名不能一概認定為侵權
    保護作品完整權應從“必要改動(dòng)”和“必要限度”進(jìn)行限定:是否降低原著(zhù)社會(huì )評價(jià)、損害原作者聲譽(yù)并非侵犯保護作品完整權的構成要件,而是衡量侵權情節的因素
    引用行為致使被引用作品原有的藝術(shù)價(jià)值功能發(fā)生了轉換,并且不會(huì )對被引用作品的原有市場(chǎng)產(chǎn)生替代效果的,構成轉換性使用
    因有限表達不產(chǎn)生創(chuàng )造性表達,古籍點(diǎn)校成果不構成作品
    出版者對其出版行為的授權、稿件來(lái)源和署名、所編輯出版物的內容等應盡到合理注意義務(wù),合理注意義務(wù)的大小應當結合作品涉及的領(lǐng)域、專(zhuān)業(yè)程度及知名度等進(jìn)行個(gè)案綜合判斷
    未經(jīng)許可改編他人作品并出版的,應結合作品知名度、侵權情節及主觀(guān)過(guò)錯程度等因素確定賠償金額
    第二章 影視行業(yè)
    知名電影名稱(chēng)可以作為“知名商品的特有名稱(chēng)”并受《反不正當競爭法》的保護
    知名電影名稱(chēng)或人物形象及其名稱(chēng)可構成“在先權利”予以保護的“商品化權”
    利用他人競爭優(yōu)勢以歧義性詞語(yǔ)進(jìn)行宣傳,足以使相關(guān)公眾產(chǎn)生誤解和混淆的,構成不正當競爭行為
    影評平臺用戶(hù)使用未實(shí)質(zhì)性再現影視作品的影視劇截圖屬于合理使用
    具有獨創(chuàng )性的影視作品角色形象可以構成獨立于影視作品的美術(shù)作品,且其權利歸屬應為該角色形象的作者
    影視作品海報宣傳中不當署名行為不構成侵害作品作者的署名權
    影視作品中表現特定主題不可或缺的“標準場(chǎng)景”的表達不受《著(zhù)作權法》保護
    破壞技術(shù)措施盜鏈播放的行為違背誠實(shí)信用原則和公認的商業(yè)道德,構成不正當競爭
    相同(相似)情節占比及受眾感知體驗屬于作為兩個(gè)作品相似性判斷的重要因素
    臨時(shí)演員與影視公司因不符合勞動(dòng)關(guān)系應具備的特性而不成立勞動(dòng)關(guān)系
    未獲授權的翻拍影視劇在宣傳中聲稱(chēng)翻拍他人影視作品的行為構成虛假宣傳
    《反不正當競爭法》的適用應基于行為評價(jià)模式而非絕對權評價(jià)模式
    在可容忍范圍內的藝術(shù)化處理產(chǎn)生異于歷史事實(shí)的劇情不能認為構成對歷史人物的名譽(yù)權侵權
    經(jīng)營(yíng)活動(dòng)中使用他人影視作品人物形象營(yíng)利的行為構成不正當競爭
    互聯(lián)網(wǎng)平臺未對用戶(hù)上傳的熱播影視劇及其元素進(jìn)行主動(dòng)編輯整理或將其置于顯著(zhù)位置,一般認定其不知道涉案影片侵權
    電視臺不能因收視率未達標要求解除“收視率對賭協(xié)議”或主張協(xié)議無(wú)效
    電影投資協(xié)議中存在歧義的“票房收入”含義可用體系解釋及目的解釋進(jìn)行明確
    第三方網(wǎng)站利用云視頻技術(shù)幫助作品傳播的行為不構成侵權
    影視劇宣傳應當遵循公平、真實(shí)、客觀(guān)與誠實(shí)信用原則
    影視作品編劇可根據分工不同而冠以特定的稱(chēng)謂
    三網(wǎng)融合背景下有線(xiàn)電視網(wǎng)絡(luò )提供商給其有線(xiàn)電視用戶(hù)“回看”和“點(diǎn)播”的行為不構成對影視作品著(zhù)作權人信息網(wǎng)絡(luò )傳播權的侵害
    對IPTV中出現的侵犯信息網(wǎng)絡(luò )傳播權的行為,共同運營(yíng)IPTV的內容運營(yíng)商和媒體傳輸商承擔共同侵權責任
    虛構人物及具體情節、場(chǎng)景、臺詞等獨創(chuàng )性表達部分受《著(zhù)作權法》保護
    對影視劇中的植入廣告,應以一般公眾的注意力為依據并結合生活經(jīng)驗、行業(yè)特點(diǎn)等認定其是否構成虛假宣傳
    故事情節中僅部分元素相同、相似不能推出故事情節相同、相似之結論
    影視作品中因扭曲人物形象造成其原型的名譽(yù)受損構成名譽(yù)權侵權
    經(jīng)過(guò)長(cháng)期演繹和宣傳并與自然人之間產(chǎn)生對應關(guān)系的角色形象,屬于演員肖像權保護之射程
    影視劇創(chuàng )作的終剪權的歸屬應當以當事人簽訂的聘用合同的具體約定為準
    第三章 綜藝節目行業(yè)
    判斷電視節目是否與某一服務(wù)類(lèi)別相同或類(lèi)似時(shí),應當綜合考察節目的整體和主要特征,把握其本質(zhì),并緊扣《商標法》立法宗旨
    《商標法》保護商標但不保護商標符號,商標性使用的判斷應結合商標的本質(zhì)及其功能進(jìn)行考量
    著(zhù)作權許可協(xié)議的內容表述不清的,應結合合同上下文、附件等內容進(jìn)行綜合理解判斷
    對于初始傳播采用“無(wú)線(xiàn)”方式的網(wǎng)絡(luò )實(shí)時(shí)轉播行為應適用《著(zhù)作權法》第10條第1款第11項廣播權予以調整
    綜藝節目名稱(chēng)是否構成知名商品特有名稱(chēng),應結合商品銷(xiāo)售時(shí)間、銷(xiāo)售區域、銷(xiāo)售對象等因素對商品在相關(guān)公眾中的知名度,以及該名稱(chēng)是否足以區別不同經(jīng)營(yíng)者之間的商品等綜合判斷
    法院是否應于訴前責令被申請人停止相關(guān)行為,要綜合考慮勝訴可能性、緊迫性、損害平衡性、社會(huì )公共利益等因素
    綜藝節目衍生品的宣傳推廣具有較強的時(shí)效性,當事人一方遲延履行債務(wù)或者有其他違約行為致使不能實(shí)現合同目的時(shí),另一方可解除合同
    具有一定獨創(chuàng )性的綜藝節目影像,可以認定為“以類(lèi)似攝制電影的方式創(chuàng )作的作品”
    節目模式許可合同的性質(zhì)需要結合合同內容進(jìn)行判斷
    侵犯信息網(wǎng)絡(luò )傳播權類(lèi)案件損害賠償數額超過(guò)法定賠償數額上限時(shí)的考慮因素
    第四章 網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)
    游戲界面、游戲標識可作為美術(shù)作品獲得保護,游戲中的視頻和動(dòng)畫(huà)特效可作為類(lèi)電影作品獲得保護,卡牌游戲規則和玩法屬于不受著(zhù)作權法保護的思想
    《伯爾尼公約》成員國作者的作品受我國著(zhù)作權法保護,未經(jīng)許可將《伯爾尼公約》成員國作者的游戲破解并上傳至互聯(lián)網(wǎng)供公眾下載,構成侵犯信息網(wǎng)絡(luò )傳播權
    連續動(dòng)態(tài)游戲畫(huà)面在進(jìn)行實(shí)質(zhì)性相似判斷時(shí),不僅需要考察單個(gè)畫(huà)面之間的相似程度,也需要對其進(jìn)行整體認定和綜合判斷
    角色扮演類(lèi)網(wǎng)絡(luò )游戲整體畫(huà)面可納入類(lèi)電影作品的類(lèi)型予以保護
    未經(jīng)許可對網(wǎng)絡(luò )游戲動(dòng)態(tài)畫(huà)面進(jìn)行錄播侵犯信息網(wǎng)絡(luò )傳播權
    采用與他人游戲文字同義的文言文表述可構成著(zhù)作權侵權
    小說(shuō)中的人物角色,即使是歷史人物,在小說(shuō)中若被賦予了獨特的性格,帶入了特定故事情節,融入了特定人物關(guān)系,就屬于作者的獨創(chuàng )性表達
    網(wǎng)絡(luò )游戲是否對小說(shuō)構成改編,關(guān)鍵在于游戲所展現的人物、人物關(guān)系、故事情節發(fā)展是否構成實(shí)質(zhì)性相似,其中認定改編與否的實(shí)質(zhì)性要件是故事情節及脈絡(luò )發(fā)展
    委托創(chuàng )作的游戲美術(shù)素材的權屬認定,應從委托創(chuàng )作事實(shí)入手,綜合游戲登記、運營(yíng)等情況考慮
    游戲軟件的著(zhù)作權人,不僅對涉案游戲的軟件程序享有著(zhù)作權,也對該軟件經(jīng)過(guò)運行后所產(chǎn)生畫(huà)面中的角色形象享有著(zhù)作權
    網(wǎng)絡(luò )游戲中角色、技能等文字描述可作為文字作品納入著(zhù)作權保護
    未經(jīng)許可對他人游戲要素進(jìn)行具備獨創(chuàng )性的改動(dòng)和設計,可能侵犯改編權
    字庫可作為一種計算機軟件加以保護,經(jīng)相關(guān)計算機軟件調用后產(chǎn)生的字體是否具有獨創(chuàng )性需要結合個(gè)案分析判定
    未經(jīng)他人授權利用他人作品人物名稱(chēng)、情節元素等進(jìn)行游戲設計可能構成不正當競爭
    當游戲名稱(chēng)及游戲人物名稱(chēng)未表達出作者較為完整的思想,未實(shí)現文字作品的基本功能時(shí),不能構成受著(zhù)作權法保護的文字作品,但可構成知名服務(wù)特有名稱(chēng),當惡意使用導致相關(guān)公眾混淆誤認時(shí),可構成不正當競爭
    網(wǎng)絡(luò )游戲相關(guān)玩法規則可以受到反不正當競爭法一般條款的保護
    認定一個(gè)程序是否為非法外掛程序最簡(jiǎn)單有效的方法就是由廣大游戲用戶(hù)在游戲過(guò)程中進(jìn)行甄別
    游戲名稱(chēng)可以構成商品通用名稱(chēng)的,他人對該名稱(chēng)的正當使用不構成商標侵權
    網(wǎng)絡(luò )游戲經(jīng)營(yíng)者未經(jīng)許可在相應搜索網(wǎng)站上刻意設置以他人注冊商標為關(guān)鍵詞的推廣鏈接,并在推廣鏈接的標題中使用與注冊商標相關(guān)的陳述,足以使相關(guān)消費者產(chǎn)生混淆和誤認的,可構成不正當競爭
    未經(jīng)授權商品化使用他人知名商品識別元素,超出合理及正當使用必要范圍,足以引起市場(chǎng)混淆、誤認的,可構成不正當競爭
    著(zhù)作權許可使用費倍數可作為確定賠償額的重要依據
    游戲公司員工違反競業(yè)禁止協(xié)議損害賠償數額的認定
    第五章 藝人經(jīng)紀行業(yè)
    “專(zhuān)屬經(jīng)紀權”不屬于侵權責任法的保護范圍
    演出經(jīng)紀合同是具有各類(lèi)型合同特點(diǎn)的綜合性合同,不能在任何情況下都賦予當事人單方解除權
    演藝經(jīng)紀合同為綜合性商事合同,不能孤立地適用“單方解除”規則
    違反行政法規禁止性經(jīng)營(yíng)規定的演出經(jīng)紀合約應屬無(wú)效
    演藝經(jīng)紀合同非單純的委托合同,部分內容具有很強的人身性
    在演藝經(jīng)紀合同中,演出安排條款并非孤立于合同其他部分,不能孤立地對該部分的條款適用“單方解除”規則
    合同解除不影響違約責任承擔
    演藝經(jīng)紀合同在合同目的無(wú)法實(shí)現時(shí),一方享有法定解除權
    經(jīng)紀合同是綜合性合同,缺乏信任并非享有合同解除權的法定理由
    演藝經(jīng)紀合同約定一方享有單方解除權,應從其約定
    自愿放棄合同解除權的合同一方不再享有解除權
    對于違反演藝合同的行為,應當按照該行為所違反的合同內容及合同的目的來(lái)確定法律規則的適用
    第六章 音樂(lè )行業(yè)
    作品要件中的“固定性”要求具有固定可能性而非“已固定”
    非連續的部分小節相同不構成音樂(lè )作品的“實(shí)質(zhì)性近似”
    對音樂(lè )作品情感表達的顯著(zhù)改動(dòng)可形成改編作品
    以獨創(chuàng )性貢獻是否突破原作品的基本表達為標準區分改編作品和原生作品
    在舞蹈節目中使用音樂(lè )作品作為配樂(lè )構成侵權
    使用的歌曲片段已較完整傳達作品本身的情感,而且被使用部分在整個(gè)作品中所占比例較大,應屬于實(shí)質(zhì)性地使用了音樂(lè )作品
    影響KTV侵權使用音樂(lè )作品賠償認定的要素包括作品數量、侵權時(shí)間等
    第七章 動(dòng)漫行業(yè)
    卡通形象的實(shí)質(zhì)性相似應從普通觀(guān)察者角度進(jìn)行整體認定和綜合判斷
    判決停止侵害會(huì )導致公共利益嚴重受損的,可在個(gè)案中通過(guò)提高賠償數額承擔替代責任
    改編作品必須保留在先作品的基本表達,否則應當屬于創(chuàng )作新作品
    卡通形象在不同載體中的細微變化不影響相關(guān)公眾對其具有獨創(chuàng )性的主要特征的識別
    影視作品中角色形象的著(zhù)作權屬于該形象在先著(zhù)作權人而非影視作品制片人
    構成角色名稱(chēng)的漢字單獨組合使用,不具有作品的完整構成要素,不受著(zhù)作權法保護
    在創(chuàng )作空間較窄的傳統角色形象基礎上再創(chuàng )作的作品具有較高獨創(chuàng )性,應當受到較強保護
    被控侵權人主張公有領(lǐng)域抗辯時(shí)應當證明其創(chuàng )作部分具有獨創(chuàng )性
    復制是通過(guò)最終表達載體再現了被保護作品或其具有獨創(chuàng )性的特征,且不構成新作品
    若被請求保護對象構成作品且歸屬確定,判斷訴爭商標是否損害在先權利應采用“接觸+實(shí)質(zhì)性相似”的標準
    注冊商標與他人創(chuàng )作的知名動(dòng)漫作品及其角色名稱(chēng)具有高度關(guān)聯(lián)性,應當宣告無(wú)效
    第八章 賽事與直播行業(yè)
    網(wǎng)絡(luò )游戲電競賽事轉播需經(jīng)賽事組織運營(yíng)者的授權,違反此種商業(yè)慣例可構成不正當競爭
    體育賽事公用信號所承載的連續畫(huà)面通常難以達到獨創(chuàng )性要求,難以構成電影作品
    獨創(chuàng )性達到“作品”標準的體育賽事節目,可以通過(guò)《著(zhù)作權法》第10條第1款第17項中的“其他權利”進(jìn)行保護
    未經(jīng)許可進(jìn)行游戲直播侵犯《著(zhù)作權法》第10條第1款第17項規定的“應當由著(zhù)作權人享有的其他權利”
    構成合理使用的“轉換性使用”,應當達到使受眾關(guān)注點(diǎn)由作品本身的文學(xué)、藝術(shù)價(jià)值,轉移到對作品轉換性使用所產(chǎn)生的新的價(jià)值和功能的程度
    未經(jīng)授權向網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)提供體育賽事節目實(shí)時(shí)轉播服務(wù)的行為可能構成不正當競爭
    體育賽事圖片的商業(yè)化權益可受法律保護,未經(jīng)許可的商業(yè)使用將構成不正當競爭
    網(wǎng)絡(luò )主播與直播平臺之間的合同定性應該根據合同具體條款以及實(shí)際履行情況判斷雙方是否成立勞動(dòng)關(guān)系
    游戲主播違約跳槽的高額違約金具有懲罰性質(zhì),在符合行業(yè)慣例和意思自治的范圍內可以得到法律支持
    若競爭行為既損害了其他競爭者利益,又無(wú)法促進(jìn)市場(chǎng)效率,反而擾亂了公平競爭市場(chǎng)秩序,有損行業(yè)發(fā)展的,則應歸于可責性的不正當競爭行為
    對網(wǎng)絡(luò )直播平臺是否構成幫助侵權的判定,應主要考慮直播平臺是否盡到合理注意義務(wù)
    法定賠償所規定的賠償上限針對一個(gè)侵權行為,在全案涉及多個(gè)侵權行為的情況下,著(zhù)作權糾紛的賠償數額不以50萬(wàn)元為上限"

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